[Hỏi] Vẽ lên chi tiết lên normal map

Chào mọi người em có 1 vật thể hình cái ghế như sau:

Em muốn làm cho các cạnh bên của ghế có vài chỗ lõm vào như khoanh đỏ trong hình tham khảo dưới

(Và cả các vết khâu ở phần trên của ghế trông như được khâu lõm vào phần đệm)
(Và cả các nếp nhăn thể hiện được da đang bị căng)

Em đang nghĩ đến việc vẽ lên normal map, trong trường hợp đó thì nên vẽ bằng gì ạ?
Có cách nào hiệu quả hơn không?

Đây là diffuse và normal maps


Đây là đính kèm file em đang làm
https://www.mediafire.com/file/a14733y7mjs14za/Chair.rar/file

Dựng hightpoly rồi bake chứ vẽ thì hơi khó. Dựng hết lên, tù những sợi chỉ khâu, sau khi có hightpoly thì retopology để tạo lưới nhẹ. Dùng hightpoly để bake normal sang lowpoly.

1 Like

Vâng mặc dù là em vẫn dùng cách sửa lại textures bằng photoshop nhưng bake map là hiệu quả hơn cho người quen Blender hơn